Что значит уровень артефакта
Ресурс — это не рейтинг и не обещание чудес, а способ увидеть, насколько артефакт проявлен и как он держит вектор в реальности. Пользователь сначала читает уровень артефакта, а цифру воспринимает как уточнение диапазона.
Мы смотрим влияние на реальность через 5 уровней проявленности. Сначала пользователь видит уровень артефакта, затем диапазон ресурса и подуровень, который точнее объясняет характер воздействия.
Ресурс — это не рейтинг и не обещание чудес, а способ увидеть, насколько артефакт проявлен и как он держит вектор в реальности. Пользователь сначала читает уровень артефакта, а цифру воспринимает как уточнение диапазона.
Диагностика помогает не просто назвать ресурс, а увидеть точный подуровень: это фон, помощник, искра, стрела или уже плотный поток. Поэтому товары с диагностикой получают визуальный приоритет и поднимаются выше в стандартной выдаче.
Фон едва проявлен. Артефакт ощущается как лёгкое мерцание качества без устойчивого вектора.
Качество уже дышит и касается поля, но ещё не удерживает форму как самостоятельный поток.
Появляется опора и поддержка. Артефакт уже помогает и удерживает мягкую помощь в реальности.
Артефакт несёт искру и энергию действия. Это уже не фон, а различимый ресурсный импульс.
Появляется структура, направление и собранность. Артефакт удерживает линию действия чётче и жёстче.
Артефакт выходит во взаимодействие с реальностью мягко, но уже заметно и осознанно.
Артефакт держит руль и вектор жёстче. Он собирает цель и толкает её в сторону реализации.
Артефакт начинает работать как поток и касается разных слоёв реальности более свободно и живо.
Это уже выраженный рабочий поток. Артефакт активно модулирует реальность и формирует вектор событий.
Ресурс уже собирается в устойчивый объём. Артефакт держит насыщенное поле и плотное влияние без распада.
Каждый предмет читается по задаче, степени проявленности и тому, как он держит вектор в реальности. Цель — сделать сравнение артефактов честнее и понятнее.
Эксперт платформы проверяет, соответствует ли заявленный ресурс фактической работе предмета: это фон, помощник, искра, стрела или уже плотный поток.
Школа и реальные покупатели показывают, воспроизводим ли эффект за пределами красивой карточки и удерживается ли он в живой задаче.